Un grupo de estudiantes se dirige a una zona en la que se
produjo un asesinato ritual bajo extrañas circunstancias con el fin de obtener
popularidad en las redes sociales.
A pesar de una inicio bastante misterioso e inquietante, DREADOUT (2019) termina siendo otro largometraje
en una larga lista de intentos fallidos realizar películas de terror basadas en
videojuegos. Aunque a veces el esfuerzo sincero es admirable y los resultados son
entretenidos, toda la película finalmente se ve a medias y sin una chispa
creativa. La historia es insegura en lo que quiere hacer o hacia dónde quiere
ir, el guion a menudo se mueve de un lado a otro entre escenarios dispersos (al
igual que lo hacen sus personajes), repitiendo el diálogo y reciclando ideas, dejando
la película en una premisa complicada y una ejecución sin inspiración que no
puede sostenerla (a pesar de sus buenas intenciones).
Basada en el videojuego del mismo nombre, DREADOUT sigue a un grupo de aspirantes a “Instagrammer”
mientras intentan documentar una noche en un complejo de apartamentos embrujados
para ganar seguidores en las redes sociales. Cuando accidentalmente lee un “Evil
Dead” se abre un portal a algún tipo de mundo que parece una jungla demoniaca. Por
tan enrevesada y profunda que sea la historia en la que se basa, DREADOUT realmente explica muy poco de lo que está
sucediendo, y prefiere centrarse en fabricar escenas repetitivas de terror que
involucren adolescentes gritando y un flash de un móvil que parece tener una batería
infinita. ¿Hay algún mito detrás de la Mujer de rojo? ¿Por qué brilla ese
cuchillo en forma de serpiente? ¿Cómo ven las cámaras de las móviles cosas que
los ojos no pueden ver? ¿Alguien busca algo por alguna razón específica? Parece
que incluso los cineastas no saben las respuestas, por lo que eligen ignorar
los puntos de la trama por completo. Tal vez el director Kimo Stamboel
tiene más experiencia con los portales de hidromasaje a otra dimensión, pero si
es así, sería bueno si lo compartiera con el espectador. De todos modos, cuando
la acción deja de tener sentido a mitad de la película volviéndose predecible,
sin duda pierde toda la fuerza.
Si algo queda claro es que DREADOUT
hace que el espectador tenga que dejar el cerebro apagado. Desafortunadamente,
que el guion caiga en la rutina rítmica típica no ayuda. Ir a través del
portal, perder amigos, llamar a amigos, ser atacado por una mujer demonio,
recordar de repente que el flash de la cámara del móvil lastima a los
monstruos, encontrar amigos, volver a través del portal, repetir el proceso en
nuestro mundo, luego hacer todo de nuevo. Hay momentos en que la situación se
siente como en la película ATRAPADO EN EL TIEMPO
(1993), aunque en lugar de revivir el tiempo, estos personajes hacen decisiones
estúpidas y repetitivas. Es comprensible que el director no quisiera realizar
una larga exposición de los personajes, pero también parece que no obtuvo mucha
inspiración del videojuego, aparte de un par de ingeniosos decorados (uno en un
cementerio brumoso y otro en un templo espeluznante), gran parte de la acción
se siente como algo que ya hemos visto mil veces.
Gran parte del fallo de esto se reduce a una referencia a la
mecánica de la luz en el videojuego. Por alguna razón, los demonios están
gravemente heridos por esta luz brillante en particular, y se usa demasiadas veces
para sacar a los personajes de problemas. Sin embargo, la gran pregunta que
esto plantea es por qué no lo usan todo el tiempo en lugar de solo reservarlo
para escapar en el último minuto. En lugar de jugar con la idea, como hacer
referencia a una batería agotada, el truco del flash se usa una y otra vez como
una tarjeta del Monopoly para salir de la cárcel.
En definitiva y resumiendo: A pesar de lo escrito, eso no
quiere decir que DREADOUT no tenga alma.
Todo el mundo parece estar dando lo mejor de sí, desde experimentar con ángulos
de cámara, hasta algunas actuaciones que funcionan y las escenas que son interesantes
tienen el potencial de crear terror. En general, hay una verdadera sensación de
esfuerzo para hacer que la película sea emocionante, y si uno puede ignorar
algunos de los elementos más insípidos, esa energía por sí sola podría ser lo
suficientemente infecciosa como para atraer la atención de algunos amantes del
género. El resto debería buscar en otro lado una película de terror.